O HyperX Cloud III é a nova geração dos fones de ouvido para jogos HyperX Cloud 2/Cloud II, apresentando uma conexão com fio e um dongle USB compatível com PlayStation e PCs. Este modelo permite a personalização do perfil de som através do software NGENUITY, além de suportar DTS:X Spatial Sound para uma experiência imersiva. Com um microfone boom flexível e destacável, esses fones são projetados para oferecer um som neutro, com destaque para os médios claros e presentes, embora careçam de graves profundos e impactantes.
A construção fechada não favorece uma experiência de palco sonoro amplo ou natural, e eles podem apresentar entrega de áudio inconsistente, exigindo ajustes para garantir a mesma qualidade de som a cada uso. Destacam-se por sua construção robusta e conforto, mas não são ideais para uso em ambientes ruidosos ou para atividades físicas devido à falta de isolamento de ruído e ao design volumoso.
Ver Preço na AmazonO HyperX Cloud III representa um avanço interessante na linha Cloud, mantendo a qualidade de construção e conforto já conhecidos, mas com algumas ressalvas importantes. O som neutro é ideal para jogos e uso geral, proporcionando clareza nas frequências médias. No entanto, a ausência de graves profundos pode decepcionar aqueles que preferem uma experiência sonora mais imersiva e rica. A inclusão do software NGENUITY é um ponto positivo, permitindo a personalização do som, embora essa funcionalidade esteja limitada a conexões via USB com PCs e PlayStation, excluindo os usuários de Xbox dessa vantagem.
A flexibilidade de remover o microfone boom é útil para quando não está em uso, adaptando os fones para diferentes contextos. A qualidade do microfone é muito boa, assegurando comunicações claras. Apesar de seus pontos fortes, a limitação do palco sonoro e a inconsistência na entrega de áudio sem ajustes prévios podem ser pontos negativos para alguns usuários.
O HyperX Cloud III oferece uma qualidade de som razoável, com um perfil sonoro neutro, destacando-se nos médios, o que garante que vozes e instrumentos sejam claros e presentes. Contudo, peca na reprodução de graves, faltando-lhe a profundidade e o impacto desejados para uma experiência sonora mais rica e imersiva. Através do software NGENUITY, é possível personalizar o som com um equalizador gráfico e presets, melhorando a experiência ao conectar via USB. No entanto, a experiência de palco sonoro é limitada, soando fechada devido ao design de fones de ouvido fechados, e a entrega de áudio pode ser inconsistente sem ajustes adequados.
Os HyperX Cloud III são notavelmente confortáveis, adequados para longas sessões de uso. O acolchoamento dos fones de ouvido e da faixa de cabeça é macio e aconchegante, oferecendo um ajuste confortável sem pressionar demasiado. O design mais solto em comparação com modelos anteriores evita que deslizem na cabeça, enquanto a ampla gama de movimento dos fones ajuda a acomodar diferentes formatos de cabeça. No entanto, o revestimento de couro sintético pode reter calor, tornando-os um pouco desconfortáveis em ambientes mais quentes.
A construção do HyperX Cloud III é muito robusta, mantendo a qualidade de construção pela qual a linha HyperX é conhecida. Com uma estrutura de alumínio e partes de plástico, estes fones de ouvido apresentam uma durabilidade impressionante. O microfone boom flexível é uma adição prática e resistente, e o cabo trançado reduz o risco de emaranhados. Apesar do uso de alumínio escovado e couro sintético, que podem ser propensos a arranhões e desgaste ao longo do tempo, o design geral promete uma longevidade considerável.
O design do HyperX Cloud III segue a estética reconhecível da linha Cloud, com ear cups e faixa de cabeça em preto, acentos em vermelho e o logotipo do fabricante visível em cada lado. Para aqueles que preferem uma aparência mais discreta, a variante toda em preto pode ser mais atraente. Embora o design não introduza inovações significativas em relação aos modelos anteriores, a aparência é elegante e adequada tanto para jogos quanto para uso casual. A funcionalidade do microfone destacável adiciona versatilidade ao design, permitindo que os fones de ouvido se adaptem a diferentes contextos de uso.
Os controles do HyperX Cloud III são simples e intuitivos, consistindo de uma roda de volume que permite ajustes fáceis e um botão físico para mutar o microfone, que aciona uma luz LED indicadora quando ativado. Embora eficazes para as funções básicas, eles não incluem controles para reprodução de música, o que pode ser uma desvantagem para usuários que também utilizam o headset para entretenimento além dos jogos. A falta de um controle remoto em linha ou opções adicionais de controle de som diretamente no headset limita um pouco a facilidade de uso em diferentes contextos.
O HyperX Cloud III vem equipado com um microfone boom flexível e destacável, oferecendo uma qualidade de gravação excelente. A voz captada pelo microfone soa clara, completa e natural, adequada tanto para jogos quanto para chamadas telefônicas. O desempenho em ambientes ruidosos é notável, com boa capacidade de isolar a voz do usuário dos ruídos de fundo, assegurando comunicações claras mesmo em situações mais barulhentas. Esta característica faz do microfone uma das forças deste headset, destacando-se pela versatilidade e qualidade geral.
Os HyperX Cloud III não possuem cancelamento de ruído ativo (ANC), o que é comum em headsets dedicados para jogos. O isolamento de ruído é relativamente pobre, especialmente contra ruídos de baixa frequência, como o ronco de motores. Eles são mais eficazes em bloquear ruídos de alta frequência, mas não são a melhor escolha para quem busca uma imersão completa sem interferências externas. Essa limitação faz com que não sejam ideais para ambientes muito ruidosos, tanto para a concentração em jogos quanto para a escuta de música ou chamadas em locais movimentados.
O HyperX Cloud III oferece boa compatibilidade com várias plataformas, funcionando bem com PC e PlayStation através da conexão USB, permitindo o uso do software NGENUITY para personalização do som. No entanto, a compatibilidade com o Xbox é limitada à conexão analógica, através do cabo 1/8" TRRS, o que significa que as funcionalidades de personalização disponíveis no software não são acessíveis para usuários dessa plataforma. Essa limitação de funcionalidade específica para o Xbox pode ser um ponto negativo para jogadores que buscam a mesma experiência de customização disponível em PC e PlayStation.